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Codewort: Mord. Gefangen im Leuchtturm. Krimidinner-Rollenspiel und Kochbuch. Für 6 Spieler ab 12 Jahren.

Produktinformationen "Codewort: Mord. Gefangen im Leuchtturm. Krimidinner-Rollenspiel und Kochbuch. Für 6 Spieler ab 12 Jahren."
  • Bassermann
  • Hemken, Juli
  • 978-3-8094-5028-3
  • 08.10.2025
  • 176 x 29 x 216 (B/T/H)
  • 460
  • deutsch
  • Originalausgabe
  • 96 Seiten
  • 19%

  • An einem regnerischen Abend veranstaltet Bestsellerautor und Meisterdetektiv Dominik von Plot ein Dinner in seinem Leuchtturm. Alle Anwesenden der illustren Gästeschar haben dabei ein Geheimnis im Gepäck und fürchten die Entdeckung durch den Meisterdetektiv. Doch plötzlich taucht eine Leiche auf und die stürmische Ostfrieseninsel wird zur Falle.

    Dieses Krimi-Rätsel-Escape-Spiel verwickelt sechs Spieler in einen spannenden Mordfall. Mittels Geheimnis- und Anweisungskarten, Rätseln und akustischen Hinweisen über einen QR-Code macht das gemeinsame Rätseln richtig Spaß. Und für den kulinarischen Genuss sorgen kriminell gute Gerichte in einem Rezeptheft.

    • Morden im Norden
    • Eine stürmische Insel, ein Dinner in einem Leuchtturm, illustre Gäste mit dunklen Geheimnissen, ein Meisterdetektiv und ... natürlich eine Leiche
    • Inhalt: 54 Anweisungs-, 6 Einladungs- und Tischkarten. Grundrisse, Rätselflyer, 18 Rätsel-, Hinweis- und Geheimniskarten. QR-Codes zu Audiodateien und ein 48-seitiges Rezeptheft
    • Das perfekte Krimi-Event für Zuhause


    Ausstattung: 1 Kochbuch, 1 Spielanleitung, 6 Einladungskarten, 54 Anweisungskarten, 3 Rätsel-Flyer, 3 Geheimniskarten, 1 Grundriss in Stülpdeckelschachtel
    Hauptlesemotive: Entdecken
    Produktart: Taschenbuch
    Produktform: Taschenbuch

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