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DSA5 - Das Wispernde Herz (Soloabenteuer)

Thurau, Sebastian (25.04.2024)
Produktinformationen "DSA5 - Das Wispernde Herz (Soloabenteuer)"
Meistere die Geheimnisse eines alten Tempels und trotze den düsteren Mythen des Nebelmoors! Du wanderst durch die feuchten Auen, Aufregung macht sich in dir breit. Es ist ungewöhnlich, dass einer jungen Dienerin des Raben die Leitung eines Tempels übertragen wird, auch wenn es ein kleines Gotteshaus mit einer winzigen Gemeinde ist und du dort die einzige Geweihte sein wirst. Dennoch freust du dich auf die Herausforderung und sehnst dich danach, deinem Herrn dienen zu können. Rabenbrück mag ein abgelegener Ort sein, der vom Nebelmoor nur durch eine Brücke getrennt sein soll, aber der Tempelbau ist fast 500 Jahre alt und es erfüllt dich mit Stolz, für ihn und die Menschen in deiner neuen Heimat verantwortlich zu sein. Die Menschen mögen sich viele Schauergeschichten über das Nebelmoor erzählen, die Monster, Hexen und Halunken, die in ihm hausen, Irrlichter, welche Reisende in die tückischen Schlammgruben locken, den Nebel selbst, der dem Wanderer die Orientierung raubt, und über den Menschenschlag, der all diesen Gefahren trotzt. Aber was sollte eine Frau schon ängstigen, die sich dem Gott des Todes verschrieben hat? Du benötigst keinerlei Vorkenntnisse! Das wispernde Herz ist ein Solo-Abenteuer, mit dem du dich ohne Meister und Mitspieler direkt ins Abenteuer wagen kannst! Du spielst eine Borongeweihte und begegnest beim Lesen Abschnitt für Abschnitt neuen Herausforderungen. All deine Fähigkeiten werden gefragt sein, um mit heiler Haut davonzukommen. Eine spielfertige Borongeweihte, mit der du dieses Abenteuer bestreiten kannst, ist am Ende des Bandes enthalten, und alle Regeln und Spielmechanismen werden direkt im Buch erklärt. Auf ins Abenteuer! Ein Solo-Abenteuer für eine boronfürchtige Heldin Genre: Horror- & Geistergeschichte Voraussetzungen: Recherche, Mitdenken, Mystisches Erkunden Ort: Rabenbrück am Nebelmoor Zeit: Boron 1040 BF Komplexität (Spieler/Meister): gering / - Erfahrung des Helden: kompetent (bei eigenem Helden) Anforderungen: Gesellschaftstalente 2/4 Wissenstalente 1/4 Naturtalente 1/4 Lebendige Geschichte 1/4 Kauf hier die PDF!
Hauptlesemotive: Eintauchen
Produktart: Buch

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