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Informatik 3/4. Programmieren und Rätsel lösen

Produktinformationen "Informatik 3/4. Programmieren und Rätsel lösen"
  • Klett
  • 978-3-12-310425-1
  • 18.01.2023
  • 210 x 9 x 298 (B/T/H)
  • 301
  • Meine digitale Werkstatt
  • deutsch
  • 95 Seiten
  • 7 %

  • Das Informatik 3/4 Arbeitsheft „Programmieren und Rätsel lösen“ bietet:
    • kindgerechte Aufgaben und Aktivitäten zur Informatik ohne Computer
    • Programmieren in der altersgerechten Programmierumgebung (LOGO)
    • Anregungen zum kreativen Denken
    • Förderung von Wahrnehmung und Beobachtung
    • Schulung von zeitlicher und räumlicher Orientierung

    Hauptlesemotive: Verstehen
    Produktart: Buch

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