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Programmieren lernen mit der Maus

Kiefer, Philip (09.10.2023)
Produktinformationen "Programmieren lernen mit der Maus"
  • Vierfarben
  • Kiefer, Philip
  • 978-3-8421-0975-9
  • 09.10.2023
  • 192 Seiten
  • 210 x 240 (B/H)
  • deutsch
  • 2
  • © 2023
  • 7 %
  • Buch gebunden
  • Hardcover

Der Start in die Programmierung mit Scratch. Für Kinder ab 7 Jahren, kein Vorwissen nötig, komplett in Farbe

  • Vom ersten Mausklick zum ferigen Spiel
Mit der Maus und Scratch macht Programmieren lernen Spaß!

Programmieren, coden, tüfteln – und die Maus ist mit dabei!

Mit der Programmiersprache Scratch ist der Start in die Welt der Codes und Computerprogramme ganz einfach. Programme zusammenklicken, einstellen, fertig! Lass Figuren laufen, hüpfen und Geräusche machen. Zieh’ ihnen Kostüme an und drehe deinen eigenen Zeichentrickfilm. Dieses Buch zeigt dir alles Schritt für Schritt, Klick für Klick. Mit vielen spannenden Infos zu Computer, Programmierung und Co. Und natürlich mit der Maus!

Warum Scratch?

Scratch ist eine Programmiersprache, also eine Sprache, die dem Computer sagt, was er machen soll. Und die Erfinder dieser Sprache haben sich zum Ziel gesetzt, Kindern den Start in die Programmierung ganz leicht zu machen. Du kannst sofort loslegen, im Internet oder lokal auf deinem Computer. Wie du Scratch auf deinem Rechner aufspielst, all das zeigt dir dieses Buch. Dabei lernst du die ersten Grundlagen, die ein echter Programmierer kennen muss.

Dein Abenteuer »Programmierung« kann jetzt beginnen – Viele Projekte warten auf dich!

  • Ein Kinderbuch, mit dem Kinder ab 7 Jahren die Welt der Programmierung entdecken
  • Viele spannende Projekte mit Scratch, der Programmiersprache extra für Kinder
  • Jede Menge Infos und Hintergrundwissen zu Computer, Programmierung und Co.
  • Vom ersten Mausklick zum fertigen Spiel – ganz ohne Vorkenntnisse!
  • Ausgezeichnet von der Deutschen Akademie für Kinder- und Jugendliteratur e. V. in der Kategorie „App des Monats Juni“ 2020: „Didaktisch hervorragend aufbereitetes Sachbuch.“

Aus dem Inhalt:

  • Programmieren lernen mit Katz‘ und Maus
  • Lass die Katze sprechen: Dein erstes Programm mit Scratch
  • Hier kommt die Maus: Bring eine zweite Figur ins Spiel!
  • Dank Schleifen: Deinen ersten abendfüllenden Zeichentrickfilm drehen
  • Mit Operatoren einen cleveren Rechen-Trainer programmieren
  • Tolle Funktionen für Fortgeschrittene

Rezensionen „Programmieren lernen mit der Maus"

Alles Wissenswerte über Scratch: Grundlagen, Bewegungen, Texte, Grafiken, Sound und Schleifen. [...] Die beliebte Maus findet sich auf vielen der durchweg farbig illustrierten Seiten und informiert in zahlreichen Hinweiskästen mit Hintergrundwissen zu Themen wie Computer oder Programmierung.
EKZ-Informationsdienst

Programmieren mit viel Spaß für die Kleinen. [...] Kinderleicht lässt sich mit den zahlreichen spannenden Projekten die Programmierwelt mit Scratch erkunden.
Ahadesign.eu

Biografie – Kiefer, Philip

K
Kiefer, Philip
Philip Kiefer zählt zu den renommiertesten Computer-Fachbuchautoren Deutschlands und zeichnet sich besonders durch sein Talent aus, komplexe technische Inhalte leicht verständlich zu vermitteln. Mit seiner klaren Herangehensweise begleitet der SPIEGEL-Bestseller-Autor seit Jahren erfolgreich Menschen jeden Alters auf ihrem Weg in die digitale Welt. Besonders Seniorinnen und Senioren profitieren von seiner einfühlsamen Art, technische Barrieren abzubauen. Schritt für Schritt führt er Sie durch die Computerwelt – ganz ohne Fachjargon und technische Hürden.
Weitere Ausgaben:

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