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Einstieg in Unity

Theis, Thomas (08.04.2025)
Produktinformationen "Einstieg in Unity"
  • Rheinwerk
  • Theis, Thomas
  • 978-3-367-10781-0
  • 08.04.2025
  • Taschenbuch
  • 484 Seiten
  • 172 x 230 (B/H)
  • deutsch
  • 5
  • © 2025
  • 7 %
  • Verstehen
  • Taschenbuch
  • Taschenbuch

Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. Mit 18 Beispiel-Games, 2D & 3D

  • 18 fertige Spiele als Vorlage für eigene Ideen
Mit Unity ganz ohne Vorkenntnisse eigene Spiele entwickeln – so geht’s!Nutzen Sie die geniale Game Engine, um eigene Spiele zu entwickeln! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen Erfolgsautor Thomas Theis Schritt für Schritt, wie es geht. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen – ganz ohne Vorkenntnisse und externe Software! Unity bietet eine Fülle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive: Lernen Sie, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. Mit 18 vollständigen Spieleprojekten aus vielen Genres.2D- und 3D-Spiele entwickeln – auch für Programmiereinsteiger18 vollständig entwickelte Spiele aus vielen GenresInklusive C#-Programmierkurs für Unity-Skripte»Wenn Sie in die Spieleentwicklung mit Unity einsteigen, bietet Ihnen Thomas Theis eine ideale Anleitung.« – SCREENGUIDE Aus dem Inhalt:Unity installierenProjekte, Scenes und Assets verwaltenFlummi oder Stahlkugel? Objekteigenschaften festlegenKräfte und Drehmomente nutzenSkripte schreiben und gut strukturierenCollider und Trigger einsetzenSound und Animation hinzufügenMaterialien gestalten und Texturen verwendenMit Kameras und Perspektiven umgehenJump 'n Run, Breakout, Multiplayer, Shooter, Geschicklichkeitsspiel, Gedächtnistraining, Rennen, Adventure u. v. m.

Rezensionen „Einstieg in Unity"

»Einstieg in Unity – 2D- und 3D-Spiele entwickeln« empfiehlt sich allen, die ohne Umwege vom »Hallo Welt« zur spielbaren eigenen Idee gelangen wollen.
Designer in Action

Biografie – Theis, Thomas

T
Theis, Thomas
Thomas Theis ist Dipl.-Ing. für Technische Informatik. Als Softwareentwickler verfügt er über langjährige Erfahrung, ebenso als IT-Dozent unter anderem an der Fachhochschule Aachen. Er ist Autor vieler erfolgreicher Fachbücher, zum Beispiel zu den Themen Python, C#, PHP, JavaScript, C++ und Unity.

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