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Produktinformationen "Fliegen lernen"
  • Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
  • Donick, Mario
  • 978-3-658-45057-1
  • 89253023
  • 24.10.2025
  • 589 Seiten
  • 155 x 235 (B/H)
  • deutsch
  • 2. Auflage 2025
  • © 2025
  • 7 %
  • Verstehen
  • Taschenbuch
  • Taschenbuch
  • Bietet einen Einblick in die Welt des Fliegens Zeigt, wie eine Ausbildung zum Sportpiloten durch Simulation unterstützt werden kann Stellt unterschiedliche Flugsimulatoren vor
Fliegen fasziniert Menschen seit Angedenken. Seit es Computer gibt, versuchen Menschen das Fliegen am Computer nachzustellen – zur Ausbildung, aber auch zur Unterhaltung und um hinter die Geheimnisse der Luftfahrt zu blicken.   Simulatoren wie der Microsoft Flight Simulator 2024, X-Plane 12, AeroflyFS 4 und das kostenlose FlightGear sind ideale Werkzeuge zur persönlichen Weiterbildung und zum virtuellen Erkunden unserer Erde. Dabei sind Weltdarstellung und simuliertes Wetter mittlerweile sehr realistisch und die Simulation sehr zugänglich.   In diesem Buch lernen Sie Flugsimulation von Grund auf und dabei auch einiges über die Luftfahrt selbst: Warum fliegt ein Flugzeug? Welche Rolle spielt das Wetter? Wie finden Pilot*innen ihren Weg? Was geschieht bei Notfällen? Diese und weitere Themen werden praxisnah abgehandelt, sodass Sie alles selbst ausprobieren können – egal welchen der genannten Simulatoren Sie nutzen.   Für die 2. Auflage wurden Flugpläne, Karten und Abbildungen aktualisiert. Komplett neu hinzugekommen sind Kapitel zu den Grundlagen des Airbus-Fliegens, Helikopter- & Segelflug sowie zur Planung und Durchführung einer Weltumrundung.

Biografie – Donick, Mario

D
Donick, Mario
Dr. Mario Donick ist Kommunikationswissenschaftler. Er studierte Germanistik und Geschichte an der Universität Rostock und war dort bis 2013 wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Informatik. 2016 erschien seine Dissertation zum Thema Unsicherheit und Ordnung der Computernutzung. Seitdem arbeitet er im und zum technischen Kundenservice und ist Autor und Entwickler. Zuletzt erschienen von ihm das Fachbuch „Nutzerverhalten verstehen – Softwarenutzung optimieren“ sowie das Sachbuch „Let’s Play!“. Er hat Flugerfahrung im Ultraleichtbereich (C42) und berichtet seit 2012 in diversen Medien über Flugsimulation und Fliegen (u.a. FS MAGAZIN, GameStar, Air Facts Journal).
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