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Geheimakte Computer

Hübner, Tobias (07.11.2023)
Produktinformationen "Geheimakte Computer"
  • Rheinwerk
  • Hübner, Tobias
  • 978-3-8362-9369-3
  • 07.11.2023
  • Taschenbuch
  • 318 Seiten
  • 172 x 230 (B/H)
  • deutsch
  • 1
  • © 2024
  • 7 %
  • Verstehen
  • Optimieren
  • Taschenbuch
  • Taschenbuch

Alles, was du in der Schule nicht über Computer lernst – Maker-Projekte, Code-Challenges, Hacking, künstliche Intelligenz u. v. m.

  • Retrospiele, Hacking, Künstliche Intelligenz, Digitalisierung, Tricks der IT-Branche, Coden
Ein Computerbuch zum Schmökern!Der Informatikunterricht ist dir zu trocken? Du bist auf der Suche nach den wirklich spannenden Themen? Halt! Psssst! Dann wirf doch einen Blick in die »Geheimakte Computer«. Sie ist dein Einstieg in die große weite IT-Welt. Hier erfährst du alles, was dich rund um den Computer wirklich interessiert: Bastelprojekte, Computerspiele, Programmierung und nützliches Wissen zu spannenden Themen wie Hacking, Digitalisierung und Sicherheit, künstliche Intelligenz und interessante Persönlichkeiten der Branche.Aus dem Inhalt:Der Computer: das kreativste Werkzeug der WeltKomplex, aber im Prinzip einfach: So funktioniert ein ComputerAlte Technik neu entdeckenGames – besser als ihr RufEine Spielkonsole mit dem Raspberry PiDie dunkle Seite: Hacker-Tricks und wie man sich davor schütztWie gefährlich ist KI?Digitalisierung: Propheten gegen ApokalyptikerDie fiesen Tricks der Tech-IndustrieVision: Die Zukunft des Computers

Rezensionen „Geheimakte Computer"

Buchtipp!
Rheinische Post

Hier ist wirklich alles drin: die bunte Entstehungsgeschichte des Computerzeitalters, Tipps und Tricks für die eigene Hard- und Softwareentwicklung, jede Menge Retro-Game-Nostalgie, eine Erklärung, wie ein Quantencomputer funktioniert, Maker-Challenges und (natürlich) eine Diskussion über die Gefährlichkeit von KI.
Make: Magazin

Mit der „Geheimakte Computer“ bringt Tobias Hübner allen Nachwuchs-IT-Experten die Welt der Rechner näher und animiert zugleich zum Mitmachen.
IT Administrator

Für das Kapitel „Alte Technik neu entdecken“ hat der Autor Anfang des Jahres ein Interview mit mir durchgeführt, das im Buch abgedruckt wurde. Nicht nur deshalb könnte die Publikation lesenswert sein, sondern auch, weil es darin zahlreiche Bauanleitungen und Basteltipps rund um Computertechnik gibt, die witzig und nützlich sind (von der selbst gebauten Diskettenbox, über den eigenen Arcade-Joystick bis zum neuronalen Netz aus Häkelwolle).
simulationsraum.de

Eine Art IT-Bibel für die ganze Familie. Tobias Hübner ist mit seinem Buch ein Rundumschlag gelungen.
Libelle

Der große Rundumschlag: der Computer als Kreativwerkzeug, Programmierung in Scratch und Python mit praktischen Beispielen, KI und KI-Spielzeug, Computersicherheit und Hacking (u.a. auch USB-Hacking), Minecraft-Manipulationen, alte iPads als Spielemaschine für Retrogames, Quantencomputer, Spiele, die Gamer*innen trickreich das Geld aus der Tasche ziehen. Eine prallvolle "Wundertüte", in die nicht nur (Erst)einsteiger*innen gerne hineingreifen.
EKZ-Informationsdienst

Für (junge) Leute mit Spieltrieb und Neugier auf alles rund um den Rechner.
infotechnica.de

Ein absoluter Schatz für jeden, der mehr über die faszinierende Welt der IT erfahren möchte. Es bietet nicht nur einen Einblick in die Grundlagen, sondern geht auch tief in spannende Themen wie Hacking, künstliche Intelligenz und die dunklen Tricks der Tech-Industrie [...] Ein Muss für jeden, der die Geheimnisse des Computers entschlüsseln möchte.
mediennerd.de

Biografie – Hübner, Tobias

H
Hübner, Tobias
Tobias Hübner setzt sich seit über 15 Jahren als Lehrer, Autor, Dozent und IT-Trainer für digitale Bildung ein und wurde für seine kreativen Ideen mehrfach ausgezeichnet, u. a. vom Bundesfamilienministerium und auf der Frankfurter Buchmesse. Am liebsten arbeitet er mit günstiger Hardware wie dem Raspberry Pi und Open-Source-Software und zeigt Kindern und Erwachsenen damit, warum der Computer das kreativste Werkzeug der Welt ist.

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