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Produktinformationen "Python für Kids"
  • mitp Verlags GmbH & Co.KG
  • Schumann, Hans-Georg
  • 978-3-7475-1123-7
  • 74751123
  • 06.08.2025
  • Taschenbuch
  • 336 Seiten
  • 170 x 17 x 240 (B/T/H)
  • 573
  • mitp für Kids
  • deutsch
  • 2025
  • ab 12 Jahre
  • © 2025
  • 7 %
  • ab 12 Jahren
  • Verstehen
  • Taschenbuch
  • Taschenbuch
  • Kinderleicht programmieren lernen anhand vieler Spiele
  • Einführung in die objektorientierte Programmierung
  • Mit allen Programmbeispielen und Lösungen der Aufgaben zum Download

Die Programmiersprache Python ist so beliebt, weil sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist.

Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem Buch, wie leicht man mit Python Ideen in Programme umsetzen kann. Du lernst anhand vieler kleiner und zwei großer Spiele, einfache Programme zu schreiben, und verstehst schnell, was es mit Schleifen, Klassen, Verzweigungen und Funktionen auf sich hat. Auch die objektorientierte Programmierung kommt nicht zu kurz.

Außerdem lernst du das Spiele-Modul Pygame kennen, das die grafische Darstellung deines Programms verbessert. Schritt für Schritt wirst du zum Spieleprogrammierer und erstellst mithilfe dieses Buches zwei komplette Spiele.

Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu.

Im Anhang wird die Installation von Python erklärt und es gibt eine Checkliste für die Fehlersuche.

Aus dem Inhalt:
  • Mit Python loslegen und erste Programme zum Laufen bringen
  • Ein kleines Lotto-Glücksspiel programmieren
  • Mit Klassen, Kapselung und Vererbung eigene Monster erschaffen und dabei objektorientiert programmieren
  • Fenster mit Buttons und Menüs gestalten und dabei Tkinter einsetzen
  • Ein Diagnose- und Therapie-Spiel: »Wie geht es dir heute?«
  • Die Turtle-Methoden: Grafik in Python einsetzen
  • Eine Figur animieren und über ein Spielfeld bewegen
  • Mit Pygame ein Krabbeltier zum Leben erwecken
  • Das Spiel »Wanzenjagd« programmieren und die Zeit stoppen
  • Im Dodger-Spiel erreichte Punkte zählen
  • Inklusive Anhang zur Installation und Fehlersuche
  • Für Python 3.12 und 3.13

Zum Download: Alle Projekt-Dateien und die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben

Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen

Systemvoraussetzungen: ab Windows 7

Rezensionen „Python für Kids"

„Eine Stärke des Buchs ist dessen Systematik: Jedes Kapitel beginnt mit Lernzielen, erläutert diese anhand passender Beispiele und schließt mit einer Liste der neu eingeführten Befehle und Fachbegriffe. […] Eine solide, systematische Einführung in die Sprache sowie generell die wichtigsten Eigenschaften der objektorientierten Programmierung.“ (ct Magazin, 02/2026) »Python für Kids ist somit weit mehr als ein reines Lehrbuch – es ist ein praxisnaher Begleiter, der Lust auf das Programmieren macht und den Weg vom ersten einfachen Programm bis hin zu fertigen Spielen ebnet.« (10/2025, Magie der Bücher)


Biografie – Schumann, Hans-Georg

S
Schumann, Hans-Georg
Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat viele erfolgreiche Bücher in der mitp-Buchreihe »... für Kids« geschrieben.
Weitere Ausgaben:

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